title: 2021.07.05_如果我是亦仁,我会如何设计生财新手村?
date: 2024-12-14 01:58:28
categories: 生财有术
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#副本如果我是亦仁,我会如何设计?财新?…

?航海计划##游戏化特训营

【?你在?财从没?过的“橙光游戏”式互动?章,让接收新知像打游戏?样快乐!】

?家好,我是Sunny,今年刚进?财的第5期萌新,这是我在?财第?篇万字??输出分享,也

?概会是?财史上呈现形式最“?厘头”的总复盘,希望我的读者能读出“?流”,玩出“多巴胺”!

【今天的?章将会带来的内容】

?、前情提要:为什么我要设计?财有术新?村?

?、新?村训练营SOP

a.如何?故事化开营,吸引更多新?来参加新?村?
课程资料b.如何设计升级打怪地图,让新?直观看到他们的?财成?路径?

c.如何打造好玩有趣的《新?村?存指南》,让游戏规则深????d.如何调动内在驱动、设置外部激励,来?励新?敢于输出分享?e.如何促进圈友链接,帮助更多新?融??财?f.如何让新?在刚加?星球不久后,就迅速获得?波超预期的峰终体验?三、设计复盘:如何在进?游戏化的同时,降低运营成本?四、下?步:如何打造游戏化?财宇宙?

五、?末彩蛋

【快捷?式Tips】

?

?

?

于是进?财的前2个?,我仿佛?个局外?,没有迅速地找到??的定位,没有顺滑地融?这个?家庭。看了?眼周围的新?,不?我?个?有这个需求,这就是为什么我会萌?出设计“?财有术新?村”的想法。

尽管这个??不接的期间,我也为融??财做了?些??的努?:

1.第?步:深度链接418带我进?财的?珠圈友?路哥@我是?路,抓住我认识的第?个?珠?圈友的?腿不放松,多次请教经验,贡献??的价值。?来?回,?路哥对我执着的“游戏化理念”和微不?道的副业经历熟悉了以后,开始?励我写?珠?(虽然说真的,当时觉资料最新最全关注公众号:偏门圈
课程资料得我在挣钱??,跟拿精华的?财圈友们?起来,好像确实没什么好分享的。??os:我???个,写东?有?看吗?挣的钱?不如?家多,别丢?了吧还是……我相信这?点,很多??新?应该都会有同感)。于是虽然很感谢?路的知遇之恩和引导,但也没有开始在?财进?输出。此处展示?下4/18刚进来,然后4/22就开始疯狂讨论“游戏化”的执念和初?:

2.第?步有价值,但我觉得让我更深?步找到?我定位、归属感、和使命感的是我的下?步:我顺便去搜索了我最感兴趣的?个关键词,?如:“游戏化”、“新?村”,并把它们项下的精华帖全部拜读学习了?遍。

3.第三步:从“游戏化”这个关键词项下我搜到?篇?珠?——@北野的“如何设计训练营,让学员在学习过程中像玩游戏?样?”(https://t.zsxq.com/rJIamqR)。我阅读完这?篇之后做了?个导图输出:游戏化学习训练营策划。??不仅整合了?珠??的精髓,并加?了很多我设计的新鲜玩法,如下:

4.第四步?居然有与?财组织的活动。

5.第五步资料最新最全关注公众号:偏门圈仁”(深度调研了。

6.【未解锁】第六步:获得我的第?颗?珠,达成“FirstBlood”成就。

7.【未解锁】第七步:获得我的第?颗?珠,达成“??戏珠”成就。

8.【未解锁】第?步:获得我的第三颗?珠,达成“三?开泰”成就。

9.【未解锁】第九步:?丸姐姐给我发来神秘邀请函,邀我加??财俱乐部。(此隐藏任务可提前触发,我不介意)

【?、新?村训练营SOP】

a.如何?故事化开营,吸引更多新?来参加新?村?

废话不多说,让我们进?游戏直观感受?下。

游戏加载中……

你好,新玩家!我是新?村村?Sunny。

很?兴在这??到你!

新?村是我们?财星球的边境,它一个与世隔绝的封闭之地!

不过不用太担心,玩家只要在规定时间内合力打败新手村的守关Boss,就可以从这里离开,打开被封印的大门,前往主城。
他们的职业多种多样:有闲?垂钓者啊,知乎?骑?啊,还有淘宝爆单战神啊,社群操盘圣?啊等等……

你有机会打很多很多的?财副本,最终会成为?财星球万?挑?的“俱乐部?珠猎?”!

那么现在,先打开背包看?看吧!

——正在尝试把?珠放进嘴?的Sunny

你打开背包一看,有?个新?装备:

新手剑:等级:Lv1;攻击:1

【要登记吗?】:

?家不?不散!

这?给每位玩家?成精美的个?海报,全部发送到?群中,塑造玩家第?个愉悦点。

最好是那种有趣的、有槽点的、让?有转发欲的,可以顺便推动新?村训练营的?碑传播。

?如说,我觉得三国杀的玩家??就不错:

社群、训练营声誉呢?

在卡?底部技能区的部分,我们可以根据学员的技能点来做DIY?案,?如说安排?些称号:知乎?铜??、闲??铜??等等……再从学员上交的新?登记??选?些?较?的经历,也复制到这?。这就成为了训练营最?开始的玩家档案。

上图是我在淘宝“三国杀diy卡牌定制”?搜到的,当然有PS能?的也可以P图完成这个?作,对学员体验是?种优化,同时也带动社群、训练营宣传。

现在同质化社群那么多,差异化打法才是护城河——?游戏化正是这条护城河。为什么?因为游戏化可以轻松让社群新?形成“超预期交付”的第?感觉。

本篇?章虽主打?财有术新?村的设计,但是我在??设计的所有游戏化玩法都可以被其他社群?板迁移套?,打造独???的?碑卖点。

b.如何设计升级打怪地图,让新?直观看到他们的?财成?路径?

先来?张初始图,全部未解锁,就好像我们第5期新?418刚刚进来的样?,对于?财星球有什么?脸懵。

不知何去何从的你,遇到了村?……

村??案:

那么接下来,地图上的第?个场景就要解锁了!

它是哪?呢?让我们来抽签决定。

村?摇?摇?上的筒,闭眼?抽!

抽到了!它就是…….

蹬蹬蹬蹬蹬蹬蹬(悬疑?效)…….

……A:精华帖阅览区!!”

在这?,村?可以给新?们讲解如何在精华帖?挖宝,如何快速直达??想要找的帖?,如何做学习笔记,如何选赛道等等……这?块会在后?“d.如何调动内在驱动、设置外部激励,来?励
这?的村??案只是拿A区解锁的游戏化话术来举例,精华帖阅览?般是新?解锁的第?个区域,?后?的B-I的村??案也以此类推进?引导。

整个地图讲解,村?会给新?们??解释这些未解锁的区域分别是哪?,代表什么,怎么参与,怎么获得加成,怎么迅速在?财有术星球升级……

由于这?块主要是在?群科普?财,村?只需要利??下?财导航内部分新?科普素材,加?成新?可以理解的语?解释即可。听?圈友讲解和让新???看?字理解还是区别挺?的,就好像很多?只喜欢听书,但反感读字书,道理是?样的。

可利?的科普素材整理如下:

毕竟,??也吃不成胖?,得慢慢来才?较快。

最后全部解锁后的地图示例如下:

新?理应掌握的信息。

滑地接收?量新信息。

于是在?群中,村?可以使?下?的话术:

“你翻翻背包,??居然还有?张??卷轴!


?点此查看”【要查看吗?】:

d.如何调动内在驱动、设置外部激励,来?励新?敢于输出分享?

这?要说?下新?村的关卡线和激励设计。

i.主线任务

1.第?关好锦囊

2.第?关好内容如何快速获取消息?

3.第三关好?脉

4.第四关好项?率?

图示:


村?和向导会通过每?作业来督促?家输出应?所教授的?法论。

周?到周五每?作业打卡,周六?休息?作业且群禁?(顺便科普?财周末禁?的?化)。新?村共计两周。

ii.?线任务

每周?次邀请?圈友来新?村做直播/群内分享,?如邀请?财知名圈友来分享?财新?感兴趣的话题。

动,话术示例:

后解锁第?条提示!”

身份信息!”

“?【秘密指示】:

从草根创业者到1000w创收?板,Ta是怎么通过?财来实现从0到1的呢?

你收到?张秘密纸条,上?写着:

【?灶地址】https://meeting.tencent.com/p/6xxxxxxx8

【?财密码】418418

记得把昵称改为【X1-星球编号-昵称】,否则直播互动可就没办法计?玩家积分了噢~

好戏开始了!各位请带好?罩?,进?直播间吧~”

?此,预热完毕,开始?财嘉宾?灶。
插?句,这种预热?式是真实有效的,我曾在?航海期间亲身尝试过??的??,使?的正是这种引导红包?的?式。为了不过多?扰?家的阅读体验,我这?就只放?张实战效果图:

2.课中互动

课中安排3-4次左右连?互动,主要是增加新?村?的参与感,促进与?财?咖的链接。

参与课中互动的玩家有积分,这个在后?细讲。

3.课后复盘

直播结束后,村?要?即引导村?在?群交复盘。
课程资料直播回放会由专?的运营?员集体推送给所有村?(事先安排好让整个新?村集中加某个运营?员的微信,以便群发回放);或者,如果新?村?对于听后输出复盘的积极性不?,那么为了?励?家尝试开始输出,可以安排运营?员只给发送复盘的村?解锁回放链接。

iii.隐藏任务

同时,可以视新?村情况设置进阶任务,?如说:如果这届新?村的课后复盘递交踊跃、含?量

?、数量较多,那么可以解锁?些隐藏任务,我举?个例?:

1.邀请村?们听完每周的嘉宾?灶分享和村??法论教学以后共同总结精华内容,以新?村周报的形式整理总结要点,再重新发到?群中,当作?家的复习材料。

2.参加?财任意线下活动,与?佬们链接交流。基于这个线下活动,完成?篇有?够信息量、不少于2000字的周复盘,并发到?财星球。

iv.Boss玩法

每完成?个任务,玩家都会对Boss造成对应点数的伤害(Boss扣?量),只有联合其他村??起打败最终的守关Boss,才可以通关新?村。

Boss总?量10000,每周5000为攻击上限(数字需根据具体玩家?数多少来微调)。接下来的剧情?向有下列?种可能:
课程资料a)所有玩家打满5000点,默认第?周任务成功,全体村?通往下?周的两个新关卡继续战?;

b)如果不仅满?a),?且还超额完成任务了,?如本周?起完成了6000点攻击,那么计?Boss?量的只有5000点,但可以给?暴击选?掉落额外奖励,?如可以设置Boss战相关的徽章:【恭喜xxx拿到了本周最多的优秀作业,对Boss造成致命?击!获得“致命?击”稀有徽章1枚】。

c)如果所有玩家没打到5000点,默认第?周任务失败,全村同样内容重修?周,直到通关。

1.Boss扣?量

Boss扣?有3种形式:

1.主线任务:每?作业打卡

2.?线任务:?财嘉宾分享参与&互动

3.隐藏任务:悬赏任务,可?选完成

公式:扣?量=每?作业+听课&互动+隐藏任务的积分总和

举个例?:

?村?甲的作业总积分=900,听课&互动积分=300,没做隐藏任务,那么村?甲对守关Boss造成的总伤害值为1200点。?假设Boss当前?量为3200,那么受到村?甲的暴击之后,Boss?量降为2000点。?如果与此同时,村??造成的总伤害值为1000点,那么Boss的当前?量仅剩1000点。
我?前能想到最?便的统计?式是:制作?个excel表格,导?鲸打卡后台数据,?excel的函数功能来?动化上述三种数据之和,?便每周快速?动计算出每个玩家的扣?量,以及整个新?村全员的总扣?量。

主线任务:每?作业

在鲸打卡?程序上,村?可以领取你的每?作业。

公式:你得到了多少积分=你对Boss造成了多少点伤害。

每?作业积分计算规则如下:

?打卡?次+30?获得精选?次?评星每?颗?点赞他??次?评论他??次?

?线任务:听课&互动

听课&互动积分计算规则如下:

?。

??

隐藏任务:?选

2.玩家Level

玩家Level-积分对照表:

?Lv1:50?Lv2:150?Lv3:300?Lv4:600?Lv5:900?Lv6:1200?Lv7:1400?Lv8:1600?Lv9:1800?Lv10:2000

升级这件事,当然是要做得越有仪式感越好!

新?村可以每周四晚8:00设置?个固定节?——“徽章夜”。

进的动?。

??优秀作业V值榜????

?并

更新玩家Level头衔示例:

???

提升Level可以给玩家成就感,与此同时,也可以给?Level的玩家设置奖励机制,?如:徽章奖励、隐藏任务解锁奖励、新?资源奖励等等……

3.优秀作业V值奖励

在主线任务的每?作业中,每天由村?评出的优秀作业(约前20%)可获得1个V值,1个V值?前等同于1个术值,100术值可换取下年免费?财?票,350术值可换取1颗?珠。

通过这样?个过程,新?可以迅速理解、体验、并融??财特有的“V值-术值-碎?-?珠”激励系统。

杨涛、@沐?、@

通过这个?式,新?之间的互动就有效增加了,?来?去,新?村的?家会成为彼此在?财交到的第?波朋友。

f.如何让新?在刚加?星球不久后,就迅速获得?波超预期的峰终体验?

开营典礼在之前的环节已经讲过了,这?主要讲讲毕业典礼。

毕业典礼是创造峰终体验的关键点之?,如何设计能让新?们在结营礼上感受到?财这个?家庭的重视和温暖呢?
1.?主赞助:提前两天在群中开放?主赞助申请,村??愿提供任意形式的礼品都可以。拿我们?航海举个例?,我们的结营礼中船员赞助的礼品有:

?海南旅游卡?游戏化互动书??咖签名书?船员??的训练营免单券?船员擅?领域的1h咨询时间?蛋?酥?等等……?总之,?个字:出?意料,瞠?结?。我也没想到内部拉船员赞助?家能这么热情,抽奖当天这些礼品搞得场?相当热!

2.抽奖预热:花式利?“包你答”、“包你拼”、“包你说”、“包你接”、“包你唱”等?程序发?额红包,刺激互动。

?资料最新最全关注公众号:偏门圈?包的?获奖!??

3.成就表彰

本次?航海的示例如下:

4.发放榜单Top选?奖励说明。

5.抽取“?财机会卡”:发放完Top选?奖励以后,要?露均沾,让其他村?也感受?下获奖的快乐。可以模仿?财“会员?”的机制,所有村?都有?张抽奖票,但积分榜越靠前的村?越有抽奖加成(以此活动顺便给新?科普?财“会员?”抽奖机制)。?些“?财机会卡”示例:

??航海?选登船概率+10%机会卡timesuparrow,请在下次填写?航海申请时标明。?与?财神秘?咖连?10分钟的交流机会timesuparrow,请在毕业后?个?内使??独家?珠?新?指导机会timesuparrowcirc获赠?新?村教学物料、打卡作业制成的周边卡?毕业礼x1??财好书盲盒timesuparrow?……?发挥创意,帮新?融??财的机会应有尽有……
6.新?村夜话:作为结营的最后?项活动,可以模仿“?财夜话”,进??次线上新?村夜话。这?加?表?感谢环节,将玩家的情感体验烘托到?潮。表?环节的内容需要在结营?两天前找学员进?征集,并在结营当天??发出,并可以在揭晓之前遮盖住表??名称,引导?家弹幕猜测。这?放?个结营当天的成品海报示例:

【三、设计复盘:如何在进?游戏化的同时,降低运营成本?】

在?航海进?到后两周的时候,我开始致?于思考如何降低新?村游戏化运营的??成本。思考了?个礼拜后,结果如下:

?案?:新?村训练营

【运营成本】:?????
前?中我提到过?个“隐藏任务”的概念,在“隐藏任务”?栏中完全可以安排?项:收集今?群内讨论精华,交给运营,然后可以奖励村??灶?票timesuparrow,这样就可以在?定程度上缓解运营?员每?收集群内精华的压?。

同样,这可以类推到其他可外包的运营??的职责上,尽可能只开?个?灶,但让全体村?都做过?遍运营体验的悬赏任务。每天的开灯(允许发?)、关灯(禁?)、氛围官等??都可以部分外包,来尽可能实现轻量化运营。

在结营典礼期间,村?可以向新?村积分排名前40%左右的村?发出邀请函,邀请他们参加下?期矩阵营,或者?励他们加?运营团队成为下?期新?村向导,帮助降低每?期新?村的??成本。虽然?财有术团队有志愿者计划,但是如果能够邀请到参加过新?村的村?来进?下?期新?村的运营,会有更多好处:

1.?来可以降低认知成本,前新?村村?对于新?村玩法很熟悉,上?会?新的志愿者快

?案?:全?动新?村

【运营成本】:

【学员体验】:

【如何降低运营成本?】

于是,我为此做了?个全?动新?村的?仿橙光游戏,?家可以体验?下:

?点此穿越

(?系统警告:必须要点开!都给我点!!这个链接不点不仅会错亿,还会错过本?特?亮

?案三:半?动新?村

【运营成本】:

【学员体验】:

【与全?动新?村的区别】:

总结:

作为新?,我不了解也不敢妄?判断?财有术团队愿意做的取舍点在哪?,因此?脆提了三个?案。三个?案各有侧重点,亦仁?板可以根据??团队的需求和成本预期来选择对应的?案。

以上三个?案,希望能给?财团队贡献?点点服务新???的思考。

【四、下?步:如何打造游戏化?财宇宙?】

如果新?村训练营的模式可以跑通,可以在新?村之后直接接轨矩阵玩法,串成?个系列,我的构想示例如下:
课程资料【新?村】—【航海勇者战】—【?珠争霸战】—……—【?珠俱乐部的秘密】—【顶峰相?私董会】

整个?财的所有模块,都有机会重新被游戏化设计,作为?块版图融?到浩瀚的?财宇宙之中!为了更优质的玩家体验,每?个矩阵营的玩法都不要太雷同,这样才会有解锁下?关,遇?新鲜

?景的快乐。

(如果这?篇的反响好,我会考虑开个新坑设计?下新?村后的矩阵营游戏化玩法,我还有好多好多新奇的矩阵营故事线玩法没有上线……可以慢慢来慢慢码……)

那么,整个?财星球就会变成?个史诗级?型赚钱类社交游戏,其中穿插着各种任务副本和游戏攻略供玩家?愿挑选。

这样,进??财的每?个新?,都会像进?游戏的新玩家?样,知道??何去何从,按着游戏的关卡线?步?步,?向??的顶峰。

【五、?末彩蛋】

【任务难度】:

谢谢?板们!2021,?起?财有术!