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《三线城市漫画家如何结合乡村经济转型做文创产品》

生财有术 ·

《三线城市漫画家如何结合乡村经济转型做文创产品》

渊叔2022年01月25日18:00

生财有术的各位老友大家好,我叫宋渊,来自绍兴。2004年,我和我的合伙人胡舒勇初次相识,从对漫画的志同道合到2021年做文创产品。不光有他对漫画的执着,还有对漫画的变通。

国内的漫画市场一直不太好,只有头部几个漫画家还可以。而且漫画也是吃青春饭的职业,现在更少有人能坚持下去。今天这篇分享,我就重点来讲一下:三线城市漫画家如何结合乡村经济转型做文创产品。

目录:

  1. 文创产品如何做?对应的变现情况如何?

  2. 文创业存在的一些机会和坑

广告公司文创公司,这种比较依赖政府政策的公司,现在都比较难做,政府广告业务早就被大的广告公司瓜分完,基本没什么机会。文创公司也有点类似,要依靠政府关系,否则业务也很难做大。

我的合伙人胡舒勇是浙江丽水缙云人,他们那边有个景点叫仙都,有个特产叫缙云烧饼。

2014年以前一直靠漫画维生的他和我商量后,我们开始转型做文创产品,那时也正好有政策扶持,而他也是当地唯一的文创公司。因为有大量的业务倾斜,加上接了不少广告业务,公司得以高速发展。

在做公司以前,我们做了两个动作:

一是故事包装,就是先从网络宣传开始,做城市文化,用动漫的形式来讲小城的文化故事,经过不断发酵,让很多人认识了这个动漫形象。二是通过开设漫画培训班,进行人设包装。

经过一年的努力,顺利转型了广告业务为主的文创公司,期间也接到仙都景区的宣传策划方案,当时仙都景区在争创5A景区,需要做前期准备工作,所以我们从2018年开始每年都做仙都的文创设计和产品生产。

每年政府部门都有不少的宣传任务,有的小业务他们来找你,大的业务那你主动去服务,有些不挣钱的业务你也要做,因为不能光吃肉不啃骨头。

特别是2021年开始,国家政策明确表示发展乡村经济,共同富裕。每个乡镇都冒出了不少旅游景点,都需要我们去服务。业务一下就多了起来。

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文创产品如何做对应的变现情况如何

如果是单打独斗,那么建议你有持续输出的能力,画不是重点,故事才是,故事哪里找?
1989年全国出版了一批书,叫《XX省民间文学集成》XX市故事卷,基本每个县市都有自己的故事,很老的书了。分上下两册,1000来个故事,你随便画个几年都没问题。

当你的画慢慢占领了你所在的城市,那么你就有了名气,就有所谓的名望。这样不管你是自己做还是加入别人的公司,都可以。因为你的漫画形象就是你所在城市的形象了。这叫占坑,有先发优势。

再来说说文创产品,国内多雷同,台湾创新多。如果要求稳,只要换包装。

动漫形象的设计尽量采取没有攻击性的动物,什么猫狗兔熊,别画人。另外,千万不要想着我要设计出一个全国流行的、全世界流行的形象。你只需要设计出在全省甚至在全市流行的形象就可以了。

一定要多交流经验,多出去看看别的城市的文创产品。

如果你有钱,建议你尽量接一些政府的大单,这个是你的资历。还有,广告公司策划文案也很重要,能否接单,取决于此。

文创产品变现其实很难,你不能光靠一个形象就能收费,我们给缙云本地的旅游景点仙都做了3年的文创产品,设计费根本没办法收,我们包产品生产,这样才能够产生利润,净利润大概在scriptstyle20%,尽量避免设计人偶之类需要开模的产品。多设计实用性兼具的产品。

最近几年由于疫情的缘由我们还尝试录制网络漫画培训课程。但效果不是很好。

最近几年国家大力发展乡村经济,乡村旅游业务范畴。使用我们公司的形象对景点及旅游产品重新设计外包装,进行联动,和村旅游一起宣传。

接下来,讲一下我们在绍兴本地的文创公司是如何操作的。

总体上看,绍兴文化旅游市场上的旅游纪念品一直很老套,缺少创意。

每年有近亿的游客量,如何让游客乐意带走绍兴的文化旅游纪念品?

我们以传统+时尚的呈现方式,设计了50多款绍兴文化旅游创意产品,如乌篷船折纸、乌篷船胸针、越剧珍珠项链、遇见江南雨伞、纸巾袋等,并让这些文创产品接受市场检验。

整个团队里,有20余名大学生兼职设计产品。一开始设计毕业季产品,「牛刀小试」文创产品后反响不错,但面对市场也有困惑,大学生的文创公司该如何走向市场、面向社会?

在走向市场的过程中,文创产品必须贴近当地文化,必须挖掘好当地的文化元素,用时尚、灵气的方式呈现出来,才能更好地找到市场。

文创产品现已成为景点重要的收入来源和对外宣传的重要渠道。绍兴旅游市场还缺乏新的文创产品,迫切需要时尚且有文化内涵的文创产品。绍兴旅游纪念品市场要拓宽文化创意产品的实用性,真正让文化创意产品卖得出、走得远。像故宫文创产品,在产品文创属性创意性和功能性取得良好平衡后,引爆朋友圈。

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文创业存在的一些机会和坑

我的合伙人胡舒勇,我真的很佩服他。
他画漫画近20年才迎来一次盛开的机会,他不光有事业上的坚持,还有他在杭州工作的时候和媒体的关系,以及他在小城的人脉关系的开拓。有他的合伙,以及我在创业资金上给予的支持,两相结合才有了这个文创公司。

漫画培训是我们起家的业务,只是后来偏重于广告业务。前几年故宫文创火的时候,各地的博物馆和景点纷纷跟进。我们也增加了文创业务、政策性的业务,很大程度依靠政府机构。政府机构唯一的缺点就是回款慢,如果政府没钱那就比较麻烦,最关键的是对某些部门领导来说,多一事不如少一事。

对于个人或者公司来说,要有一个打持久战的心态,要利用各用宣传渠道。你要让你的动漫形象成为你们城市IP,让人家一说起这个动漫形象就知道是代表哪个城市。在保证生存问题的情况下,再来全力投入,这是一个厚积薄发的行业,不是一副画,一个表情,就能火,形象是需要很多故事来承载的。

日本有47个都道府县,每一个都道府县,都有着属于自己的「吉祥物」,全国光是在官方登记的吉祥物就有近700个,每个县都有自己的吉祥物,吉祥物数量更是多达5000多个。

日本各地还以吉祥物为原型开发了各种各样的商品,比如文具、徽章、玩具等等。吸引了大量海外的游客,还有大量的本国游客。

中国有直辖市4个,地级市283个,县级市374个,1636个县,852个市辖区。全国乡镇总数37334个,其中:镇19883个;乡17451个。2020年,我国动漫产业已经完成了「十三五」规划的2500亿元产业产值规模目标。2020年,旅游纪念品市场规模将达3100亿元以上。2021年,国内游人数39.80亿,营收3.81万亿。

文创是一个万亿大产业,可以应用在衣食住行。唯一不足的是对个人要求比较高,不光考验你的业务能力,更考验你的人际关系处理能力,还有不小的资金要求,团队合作才是唯一出路。

文创产品公司想做大做强,必须是整合。整合产业链,整合上下游。整合景区的商家,整合宣传和销售的渠道,整合同行,要么被同行整合。

欢迎同行交流,共同发展。

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