小游戏推广变现的新机会来了,视频号小游戏资格正在陆续开放
视频号 ·
金成
2022年04月27日10:57
大家好,我是金成,游戏推广变现赛道3年老兵,一个实干型搬砖人。首先欢迎6期生财的新成员,希望你们今年能在生财学到、赚到!我也只比你们大一届,嘿嘿,我去年418进生财的时候焦虑了三个月,后来我就筛选对我有用的信息,做好手里的事情,有时间的时候再去围观一下别的领域,以涨涨见识为目的,相信我,沉下心来已经能在生财学到赚到,2022一起生财!
告诉大家一个好消息,视频号从上周开始正在陆续的开放小游戏推广变现的资格。这意味着小游戏会焕发“第三春”。第一春是20年的抖音小游戏,第二春是21年的快手小游戏。第三春就是今年22年的视频号小游戏。关于之前的抖音小游戏和快手小游戏的玩法教程可以多去看下我之前的文章分享。【快手小游戏月入过万的实战分享】https://t.zsxq.com/2rfYRBe。
短视频老麻雀都知道一个道理:火过的视频类型和玩法,到了新平台之后还会再火一次,强变现的玩法还能再玩一次。
关于资格开放
现在是灰度测试,截止今天的数据是少量开通,群里几百人现在只有不到10人开通,但是据说在五一左右会开通有达标的大部分账号。项目前期开放条件很简单:进机构、粉丝过百、随机陆续开通,后期会大面积开通。就像现在的抖音小游戏、快手小游戏一样,是个账号都可以直接参加。
关于前景
1.会出现红利期,但是时间不长估计半年左右,高峰期是今年的暑假。
从抖音、快手到视频号,都是开放过小游戏推广项目的,并且现在一直可以做。但是收益最高,规则最松的时候都是任务台刚开始的半年。前期一定是野蛮生长期,最直接的方式就是设置一个可有可无的门槛、高收益,并且给与专属流量扶持。这样才能有大量的创作者涌入,后面再慢慢修正规则,规范内容。这也是短视频平台惯用的玩法。所以抓住机会干一波就一定要挑这样的时候。
2.不受实名制的限制,转化会大幅提升。
各种小游戏其实就是微信内嵌的一个小程序,微信本来就是小游戏的发源地。20年最开始我做抖音小游戏的时候,我就在想着微信不做小游戏推广呢,直到快手小游戏任务台的开放,我还在想视频号是不是以后也会开一个这样的任务台,去年也传过这样的一阵风,直到上月都说要开通,结果一直拖到现在。不过晚点没有关系,他始终会来。现在的微信都是实名制的,所以进入小游戏的过程中一般不会再提示需要实名的情况。能够让视频带量转化大大提升,抖音、快手的小游戏之所以没落,很大程度上是因为实名制的限制,进入游戏需要实名可以给很多家长以借口,不让小朋友玩游戏。做过短视频带货相关的朋友,都知道多一次跳转,就会造成大量的消费者流失,这在逻辑上是一样的道理。
3.虽然第一批测试的只有五款小游戏,但是单价是绝无仅有的高。
现在视频号第一批测试的游戏分别是,可以直接在微信小程序中搜游戏名字可以找到:《乌冬的旅店》、《蚂蚁总动员》、《房东模拟器》、《翡翠大师》、《旋转大师》,感兴趣的朋友可以去玩一下。快手的小游戏任务台【游戏合伙人】在20年9月底封闭内测的时候,也是只有7款游戏,直到现在的上百款游戏。其实游戏多少,并不是关键,关键的是这些游戏都是在抖音、快手也在任务台上。那就会延伸出两个爽点:可借鉴、甚至可ban韵,懂的都懂。
至于单价,小游戏推广都是以游戏内广告完播来结算收益的。之前的抖音快手巅峰时期不到1毛一次广告,甚至现在快手小游戏的大多数是不到2分钱一条。而视频号直接能给出最低cpm10。这样说可能没有什么感觉。我在做快手小游戏的时候,巅峰时期基本上万播收益是在40块左右(普通作者不到20块/万播)。视频号现在有机构成员已经开了资格,测试出来的数据5w播放收益居然可以
4,有流量扶持,新号起号比较容易。
因为之前群里大部分都没有做视频号,所以参与本次活动需要的100粉丝,都是刷的。但是新号数据都不错。这可以印证官方的说法会有一定的流量扶持,也是符合平台新活动的惯用手法。流量起来之后收益一定不会太低。有流量的加持之下,就是如何优化作品提升转化的问题。
任务的相关性规则
如图所示,这个做过快手、抖音游戏推广的作者来说,简直就是没有规则。截图中的意思可以翻译一下就是:
发布作品必须要有游戏名字的口播或者文字,我们通常可以直接做一整个时间轴的游戏名字。禁止搬运抄袭,不能张冠李戴,用游戏A的画面来给游戏B做宣传,游戏画面要相关。视频形式不限,那就直接用之前分享过的十种账号类型都可以随便挑一种都可以直接上。
这里有一点非常重要的规则,是没有视频时长的限制,也没有对低幼化内容质量的要求,那就意味着“哄小孩”的那一套又可以用了。比如:让唐三娶了朱竹清,你相信光吗?奥特曼被哥斯拉揍的哭天喊地,小朋友快来救救奥特曼,白雪公主被老巫婆关起来了。光头强竟然把整个森林都砍光了。
关于结算周期的问题,就暂且不用考虑,官方不会缺这点钱,到了主动就结算到钱包,这点是类似于抖音、快手。抖音是28天,快手是次日。视频号再如何也不会超过一个月。
关于计算收益的问题,也有一个利好的消息。抖音和快手计算收益周期是7天,即发布作品7天后的收益跟咱没有关系。而视频号是根据游戏的活动日期来的,假如《翡翠大师》这游戏上线任务台,活动日期为:4月26日-5月5日。那整个周期都是会计算收益,这个活动周期一般为:7到15个自然日。这个周期就相比抖音快手长了很多。
查看榜单收益,大家都可以去看下。
进入视频号-放大镜搜索游戏名字比如《翡翠大师》-找到创作者发布的作品-点开评论区-点开小黄旗“活动:玩游戏的小U”活动图标-活动描述-榜单。
大家对比一下作品的点赞量和收益,基本上可以估算出播放量以及转化量。比如榜一榜二都是同一个作者,榜一是174点赞,收益是1092元,榜二是102点赞,收益是630.5元。现在粉丝不精准的情况下赞播比是很低的,174赞撑死10w播放,那10w播放stackrel,=1092元。那1w播放stackrel=109.2元.这个转化比例可以说是恐怖来形容。
如何发布作品
这个就很简单了,发个视频号作品的都是一样的,唯一的不同是,有任务资格的会多一个步骤:进入创作者中心-热门活动-更多-搜游戏名字-参与活动-发布作品,就会带有指定游戏链接。不过暂时资格都是少量内测的,所以有资格的就直接添加链接,没有资格的就暂时多发游戏视频涨粉,增加账号活跃度以及账号数据即可,静待资格开通。
总结,花了5个小时整理完这篇文章,希望对你有所帮助。想赚钱,唯有实战,加油!我是金成,一个实干型的搬砖人,欢迎大家一起探讨交流。