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云蹦迪、云地铁、云体操项目全拆解

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云蹦迪、云地铁、云体操项目全拆解

胡说项目

2022年04月25日19:16

上周亦仁发了云体操项目的图片,提了14个问题,花了一天时间搞懂所有问题,并且给出了我的判断。这篇拆解文,先研究了亦仁提的14个问题,最后再加上我的结论。已经我所搜索的一些源码,教程等等,全文点击下面链接:

半个月前就刷到过云蹦迪的直播间,当时没有研究云怎么赚钱的,前几天亦仁发云跳操的帖子,提了15个问题。很是惊叹这种提问能力,一旦回答了这15个问题,XX项目值不值得做的问题,就有了统一的模板。于是我决定挑战一下,花了一天多时间搞明白这些问题,又花了3个小时写这个帖子。我想说的是:如果在生财待上一年,每个项目都用这种标准拆解,按照这套提问灵魂拷问,还会缺项目吗?还会去干不合适的项目吗?

问题1:这种直播一场能赚多少钱?

任何一个直播间,理论上来说,都存在这几种赚钱方式:收礼物、卖货、做培训、卖模式、周边服务。具体到云蹦迪这类直播间,目前主要是收礼物、做培训。看了多个直播间,加了几个微信,无一例外都是收徒、卖源码、周边服务。


目前没有软件能查别人抖音号收了多少音浪,结合加的几个同行发圈数据,大概估算一下。

核心数量是两样,场观人数、刷礼物人数、刷礼物数量,保守一点计算吧。在线人数300,人均停留时间3分钟,3小时的一场直播观看人数在18000人,刷礼物的比例在5%,人均刷礼物3个小星星。一场直播收音浪mathbfSigma=!180000.053!!=!!2700音浪,这是一个比较低的数值,也比较保守。如果连这个数值都达不到,这个项目就太鸡肋了。

从我加的几个人问的,以及观察直播间的数据,一场3小时的直播,礼物收益在100-1000之间是比较靠谱的数据。放大收益的办法有很多,后面详细写。

问题2:类似于跳操的场景,还有哪些场景?太多了,最近两天又出现了,云摩天轮,云篮球场跳操,马上又会出现更多场景。

认真想想场景,拓展一下,远远不止这些:广场舞,健身操,打仗冲锋,游泳,坐公交,坐飞机,乘游轮,过山车,海盗船。本质上就是群体游戏,现实生活中这类场景,都可以搬到直播间。

问题3:抖音平台对于这种场景的直播政策是怎么样的?

抖音需要的是用户体验,用户时长,用户能贡献利润,这三者的平衡。在平衡之内,抖音就会鼓励,打破了平衡,泛滥了,低俗了,就一定会治理。云地铁相当于云宇宙之类的虚拟游戏,现阶段挺新鲜的,大量用户出于好奇而尝试,抖音官方目前还不会打压。大量低质同质化直播间出现,就是抖音整改、封号、限流的时候了。

问题4:有没有现成的代码?多少钱?

有现成的代码,还很多,免费的有,付费的有9.9元的,几十元的,几百元的,按月收费的也有。

问题5:有没有代安装服务?多少钱?

有,几十元到几百元,有很多免费的教程,B站和抖音都有,学一下就会了。


问题6:有没有完整的教程?多少钱?

淘宝有完整的教程,几块钱能买到,B站和抖音有免费的教程,也能学会。最恐怖的是,3天前淘宝搜索,商品和销量都比较少,现在搜索变成这样了,销量增长太快!

o1000+


问题7:如果没有教程,写一篇能不能引流?引流后的变现点是什么?做一套课能不能卖?当然能引流,大量的人就在这么干了,淘宝挂商品引流、B站挂教程引流、抖音发视频引流、咸鱼挂引流商品。引流后靠卖项目赚钱,做一套课程必然能赚钱,看同行朋友圈就知道了。引流后赚钱的方式,卖源码,卖月卡,卖年卡,卖项目,卖安装服务等等。

问题8:有没有代码提供商可以提供分销?

肯定有,加的几个人都在卖会员,他们必然都是二道贩子。一手的还没找到,在生财圈子里必然能找到一手的,找专业人士分分钟可以开发出来。

问题9:淘宝,百度,微信,微博,抖音,知乎,微盟搜相关关键词出现什么内容?淘宝结果:挂了几个商品卖源码,卖教程的百度结果:有介绍项目的新闻微信结果:视频号大量引流的,拆解项目的公众号好多个,教程也不少。微博、抖音、知乎:结果都差不多,有介绍这个项目的,也有引流的,也有免费的教程。

问题10:一场直播如果赚x钱,如何放大100倍、1000倍?最简单粗暴的,初级的,增加直播间数量,增加直播时长,直播间挂上引导刷礼物的文案,加上AI场控。开启培训,甚至招商加盟、分销,卖模式,像同行正在做的,卖月卡卖年卡。优化项目本身的细节,在原有场景下,增加细节,增加赢利点,创造差异化。没拆解项目之前,我也刷到过这类直播间,也进去看过,压根不知道怎么参与?开发其他场景,比如:乘游轮、坐飞机、挤公交、跳广场舞等等增加游戏体验感,积分制度、VIP制度,

问题11:短暂的玩法背后如何长期化?

最重要的是,建立壁垒,让别人无法模仿,跟进成本很高。还有个思路,开发专门的IP系列,申请专利,让别人没法用。就好比泡泡玛特的盲盒,开发了几十个有专利的IP,别人盗版的代价很高。云直播间也运用这个思路,加入许多专利花的元素,让别人无法商用。比如柳叶熙,她一旦开直播,必然火爆,别人想模仿都用不了,想跟进的代价极高。

搞培训,弄分销,大规模扩散的玩法,短期能迅速赚钱,必定长久不了,泛滥速度太快了。从直播间客户身上长期赚钱,同行无法模仿,改进体验和盈利点,才是长久的。必须有技术团队的支持,还得有很强的策划能力,懂游戏策划。

比如:策划一个游艇的场景,开一趟3分钟,等待1分钟,到点就开。上游艇的条件是,刷礼物10个小心心,很明确的标出来。游艇开一趟,视野要跟着游艇走,不要停留在原地。每一趟的路线都不同,看到的景色都不同,每一次的体验都不同。设置VIP专座,刷一个100音浪的礼物,一天VIP,有专门的座位。刷一个1000音浪的礼物,一个月的vip,有专门的的座位。刷一个嘉年华,一年的vip,有专门的座位。

现在这些粗暴的玩法,粉丝刷礼物只是图个新鲜,谈不上多强的体验,更谈不上粘性,玩一次就再也不玩了。长久的玩法,就是场景差异化,每次的体验差异化,在铁粉身上长久的赚钱,提高客单价。

让真实的用户,在现实中跟着一起做,比如一起蹦迪,一起跳健身操,带着粉丝一起活动!

问题12:这个玩法可以结合什么玩法实现收益或者流量的突破?模仿游戏元素,买道具,比如云蹦迪,可以换皮肤、帽子、眼镜、头发。场景、任务、道具,做的更真实,体验感超强,和游戏一样的!设计一些能卖货的场景,毕竟带货是最长久,天花板最高的。

问题13:这个玩法在不同的平台是否可以迁移变换,比如小红书,tiktok,快手,视频号?绝对可以迁移,毕竟都是直播,底层逻辑是一样的,技术上也是一样的。相信在TikTok上一定会大问题14:这个玩法最大的缺陷是什么?
太容易复制,太容易泛滥,太容易传播。一种场景火了,马上一堆人出教学,一下了出现100个这样的直播间。即便有大创新,小创新,在技术上依旧容易复制。一种创新的场景,寿命也就两三个月。最关键的问题,如何设计模式,让别人无法模仿,或者模仿的代价很大,模仿的人很少。

像美少女嗨购这种,模仿的代价比较高,模仿的就不多,项目的寿命周期半年。

再看一下微信的搜索结果,太多博主在讲这个项目,太多博主在卖这个项目了!

问题14:以上值不值得我投入行动去干这个事情?我的判断依据是什么?

鉴于目前的缺陷,不适合个人投入去做,目前的泛滥模式死的会很快,我也没实力建立壁垒。预测一下,目前这种粗制滥造的玩法,再过3个月抖音就会大规模封直播间,封号。

但是有实力的团队,是值得投入干这个事的。假设有一个团队,这么操作:设计几个有版权的IP,设计不同的有专利的场景,游戏体验做到位,一次性启动10个直播间,秒杀现有的粗制滥造直播间。设计多重盈利模式,皮肤、会员、带货等等,长久的盈利方式。

关键看投入产出,盈亏平衡的周期,天花板有多高。找技术开发团队,外包的启动,先照搬别人的跑通模式,再开始创新。实现盈利也就十天左右,天花板年利润过千万没问题!

100万开发费用,一个月开发准备期,一个月盈利平衡,3个月跑通模式,后面就是优化放大!

问题15:以上的所有资源我现在都没有,是否影响我从里面赚到钱?

依然可以赚钱,生财里都能找到这些资源,在市面上搜集一圈也立马找到这类资源,几十元就能买到资源!卖一下源码,卖一下项目,也是能赚到钱的。

我收集到的一些源码和教程,看完就能上手:

链接:https://pan.baidu.com/s/17b68PcxI5tAYNTdv86qt3g

提取码:cbsy

我的看法:

这个项目就是典型的短平快,很适合快速收割一波,资金门槛低、无技术门槛、太容易复制、生命周期短,单纯的跟上去只能吃一波短期。不能建立技术壁垒的个人,不玩为好;能建立技术比赛的团队,一年的产出能做很高,生命周期也很长。

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